視頻幀率 視頻幀率(Frame rate)是用于測量顯示幀數(shù)的量度。
所謂的測量單位為宣傳片拍攝每秒顯示幀數(shù)(Frames per Second,簡:FPS)或“赫”(Hz)。此詞多用于影視制作和電子游戲。
由于人類眼睛的特殊生理結(jié)構(gòu),如果影視制作所看畫面之幀率高于16的時候,就會認(rèn)為是連貫的,此現(xiàn)象稱之為 視覺停留。這也就是為什么 電影膠片是一格一格拍攝出來,然后快速播放的。
而對游戲,一般來說, 第一人稱射擊游戲視頻制作比較注重FPS的高低,如果FPS<30的話,游戲會顯得不連貫。所以有一句有趣的話:“FPS(指FPS游戲)重在FPS(指幀率)。 每秒的幀數(shù)(fps)或者說幀率表示廣告片制作圖形處理器處理場時每秒鐘能夠更新的次數(shù)。
的率可以得到更流暢、更逼真的動畫。一般來說30fps就是可以接受的,但是將性能提升至60fps則可以明顯提升交互感和微電影制作逼真感,但是一般來說超過75fps一般就不容易察覺到有明顯的流暢度提升了。
如果幀率超過屏幕刷新率只會浪費(fèi)圖形處理的能力,因?yàn)?監(jiān)視器不能以這么快的速度更新,這樣超過刷新率的幀率就浪費(fèi)掉了。
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